Útok a obrana města
Obrana města není tak úplně v rukou hráče a může ji ovlivnit jen částečně (ač významně):
Útok na město je bitva stejná jako dobývání provincií apod., avšak s několika rozdíly:
Přebráno z fora FoE CZ - hráč Bubák :)
Obrana města není tak úplně v rukou hráče a může ji ovlivnit jen částečně (ač významně):
- V okénku správa armády je na výběr ze dvou panelů, tj. útočící armáda a obranná armáda. Panel obranná armáda je právě jediné místo a jediný způsob, kde a jak může hráč ovlivnit a zajistit obranu města. Do tohoto panelu lze vložit klasicky až 8 vojenských jednotek, přičemž jejich složení je plně v rukou hráče. Toto vojsko pak slouží k obraně města. Zdraví jednotek při obraně města je ovlivněno tím, jak poškozené je hráč do obranného panelu vložil a tím, jak moc se uzdravily do okamžiku útoku na město (tedy při obraně mohou bojovat jak úplně zdravé jednotky, tak jen s bodíkem života). Pokud hráč žádnou armádu k obraně nezvolí, jsou mu počítačem přiděleni 2 kopiníci. Tím skončí úloha obránce - hráče .
- Obrana jakožto přímá bitva o město je již plně v kompetenci PC . Ten hraje za hráče s jim zvolenými jednotkami (umístěné v obranné armádě). Hráč nemusí o útoku na jeho město ani vědět, může si zrovna bojovat někde jinde, jenom si prohlížet své chaloupky, nakupovat nebo si zrovna číst tyto řádky . Od této chvíle včetně je obrana jeho města jen v rukou PC. Hráč se o útoku na jeho město a o výsledku této bitvy dozví až po jejím skončení.
- Pokud hráč (tedy PC za něj bojující) město neubrání, může soupeř po vyhrané bitvě využít sabotáž ke krádeží surovin/zásob/zlata z jedné budovy. Má k tomu 24 hodin od konce bitvy. Pokud obránce bitvu vyhraje či prohraje, NEPŘICHÁZÍ o své jednotky. Ty mohou být zraněné z proběhlé bitvy a nebo ,v případě jejich smrti, "vstanou ze záhrobí" s plným počtem bodů . Jednotky se tak pořád nachází v panelu obranné armády přesně v tom složení jak je tam hráč vložil (možná trochu mrtvolnější).
- Obránce za výhru ani prohru při obraně města nezískává žádné body z bitvy (vlastně nebojoval)
Útok na město je bitva stejná jako dobývání provincií apod., avšak s několika rozdíly:
- V okénku správa armády je na výběr ze dvou panelů, tj. útočící armáda a obranná armáda. Panel útočící armáda slouží hráči k výběru jednotek, se kterými se chystá na útok města. Jednotky si hráč musí zvolit PŘED útokem, protože kliknutím na „útok“ (pod „podobiznou“ hráče v dolním žebříčku) je hráč okamžitě přesměrován na bitevní pole a již nemá možnost ovlivnit složení útočícího vojska . Nemá tedy před bitvou ani přehled o složení obranné armády. Útočící jednotky jsou povolány do bitvy v takovém zdravotním stavu, v jakém je hráč vložil do výběru útočící armáda. Hráč poté odehraje bitvu proti obranným jednotkám soupeře (ty jsou pod velením PC, viz výše).
- Po bitvě se z pohledu útočícího hráče děje vše tak samo, jako při dobývání území; prohra = K.O., výhra = léčba vojska a slastný pocit u srdce . V každém případě získává body za proběhlou bitvu, které se mu započítávají do PvP věže (viz. návody - PvP věže).
- V případě výhry má útočník vždy možnost jedné sabotáže . Tu lze provést prakticky na jakoukoli jednu budovu, která něco produkuje (zlato/zásoby/suroviny) v případě, že produkce vybrané budovy skončila, tj. čeká se, až vládce města (tedy obránce) vybere produkt. Útočník vlastně sabotáži ukradne nějaký produkt dřív než si ho hráč vlastníci město stihne vybrat. K této sabotáži má útočník 24 hodin počínaje koncem vítězné bitvy.
- Bez ohledu na výsledek bitvy pak může útočník na totéž město zaútočit také po 24 hodinách.
Přebráno z fora FoE CZ - hráč Bubák :)